Opret klubben én gang og upload logo. Give HK-logoet her bruges også i appens header.
Intet logo valgt.
Spilleradministration
Opret og vedligehold spillerne her. Kun aktive spillere kan vælges til nye kamptrupper. Spillersponsor følger spilleren på alle kampe.
Spillersponsor
Kamp
Systemstatus
Teknisk overblik over Kampuniversets data. Kapacitetsgrænserne er vejledende for den valgte gratis Supabase-plan.
–DATABASE
–KAMPMATERIALE
–STEMMER
–KONKURRENCER–
Kampe: –
Status opdateret: –
Dagens trup
Vælg de spillere, der skal kunne stemmes på i denne kamp.
Kamppartner
Kampquiz / Gæt resultatet
Vælg typen. Felterne skifter automatisk, så quiz og resultatgæt håndteres forskelligt.
Publikum får felter til navn samt antal mål til Give HK og modstanderen.
Når slutresultatet er indtastet, rangeres alle gæt automatisk. Præcise gæt vinder; ellers findes de nærmeste gæt, og korrekt kampudfald bruges som tie-breaker.
Sponsorstatistik & rapport
Dokumentér sponsorens digitale aktivering på den valgte kamp.
0STEMMER
0SPONSORKLIK
0TILBUDSKLIK
0QUIZ/GÆT
Dagens kampoplæg
Upload PDF. Den bliver tilgængelig på publikumsforsiden.
LIVE ADMIN-DASHBOARD
Publikumsafstemning
0STEMMER
—STATUS
0 stemmer
Dashboardet opdateres automatisk hvert 5. sekund.
GIVE HÅNDBOLDKLUB · KAMPUNIVERS
HVEM ER KAMPENS SPILLER?
Give HK
VS.
SCAN QR-KODEN OG STEM
PUBLIKUM HAR VALGT
KAMPENS SPILLER
GIVE HÅNDBOLDKLUB · KAMPUNIVERS
Privatliv, lokal lagring og AI
Kampuniverset bruger teknisk nødvendig lokal lagring på din enhed for at gennemføre afstemningen og begrænse gentagne stemmer. Der anvendes ikke denne lokale lagring til markedsføring.
Hvem er ansvarlig?
Give Håndboldklub er ansvarlig for Kampuniverset. Spørgsmål om behandling af oplysninger kan rettes til klubben via givehaandboldklub.dk.
Hvilke oplysninger bruges?
Når du stemmer, registreres kamp-id, spiller-id, en tilfældigt dannet stemmeidentifikator (voter_token) og tidspunktet for stemmen. Der registreres ikke navn, e-mail eller telefonnummer sammen med stemmen. På din enhed gemmes den tilfældige stemmeidentifikator og en markering af, at der er stemt på den pågældende kamp. Oplysningerne bruges til at gennemføre afstemningen, vise resultatet og modvirke flere stemmer fra samme browser/enhed.
Spillernavn, nummer, position og eventuelt spillerfoto kan vises i kamptruppen og afstemningen. Klubben kan gøre spillere inaktive, fjerne eller udskifte billeder og permanent slette spillerens stamdata og billeder. Ved permanent sletning bevares historiske stemmer uden spillerreference.
Cookies og lokal lagring
Kampuniverset bruger browserens localStorage, som er en cookie-lignende teknologi. Der gemmes kun oplysninger, som er nødvendige for afstemningsfunktionen: en tilfældig stemmeidentifikator pr. kamp og en markering af, at stemmen er afgivet. Kampuniverset anvender ikke denne lagring til statistik, profilering eller markedsføring. Oplysningerne kan slettes via browserens funktion til rydning af webstedsdata.
Tekniske leverandører
Kampuniverset benytter Cloudflare til hosting/levering og Supabase til database og administrator-login. Disse leverandører kan behandle tekniske oplysninger, eksempelvis IP-adresse og logdata, som led i drift og sikkerhed. Appen indlæser desuden de tekniske JavaScript-biblioteker Supabase JS og QRCodeJS via jsDelivr. Eksterne links til Give HK's hjemmeside og Instagram åbnes først, når du selv vælger dem.
Opbevaring og dine rettigheder
Give Håndboldklub opbevarer stemmedata til drift, dokumentation og sæsonstatistik. Den tekniske stemmeidentifikator skal slettes eller anonymiseres, når den ikke længere er nødvendig til disse formål. Aggregerede resultater, som ikke kan knyttes til en stemmeidentifikator, kan opbevares længere. Hvis oplysninger kan henføres til dig, har du efter databeskyttelsesreglerne bl.a. ret til information og i relevante tilfælde indsigt, rettelse, sletning, begrænsning eller indsigelse. Kontakt Give Håndboldklub ved spørgsmål eller anmodninger.
Konkurrencer og deltagernavne
Ved Kampquiz og Gæt resultatet registreres det navn, du selv indtaster, sammen med dit quizsvar eller resultatgæt og tidspunktet for deltagelsen. Formålet er at kunne identificere en vinder. Navnet bruges ikke til markedsføring og sendes ikke til AI. Når konkurrencen er afsluttet og vinderen er fundet, kan administrator slette deltagernavnene, mens anonym statistik om antal deltagere og svar kan bevares. Kontakt Give Håndboldklub, hvis du har spørgsmål til eller ønsker at gøre brug af dine rettigheder i relation til disse oplysninger.
AI-genereret billedmateriale
Dele af det dekorative grafiske baggrundsmateriale i Kampuniverset er skabt eller bearbejdet ved hjælp af kunstig intelligens. Klublogoer, sponsorlogoer og de almindelige spillerbilleder er ikke præsenteret som AI-genererede.
Billeder og logoer
Spillerbilleder, klublogoer og sponsorlogoer vises som en del af kamp- og sponsoroplevelsen. Give Håndboldklub er ansvarlig for at have det nødvendige grundlag og de nødvendige rettigheder til det materiale, klubben offentliggør.